WEBBYCONSOLAS
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
PS5
ANÁLISIS
EL ECLIPSE QUE TE VA A MATAR MIL VECES (Y LO VAS A AGRADECER)
Housemarque · YA A LA VENTA · 2026
CARCOSA NO PERDONA: BIENVENIDO AL INFIERNO SOLAR DE HOUSEMARQUE
CARCOSA NO PERDONA: BIENVENIDO AL INFIERNO SOLAR DE HOUSEMARQUE

Vale, escuchad, chavales: los finlandeses locos de Housemarque han vuelto, y esta vez no vienen a acariciaros. Después de reventarnos las manos con Returnal, los magos del bullet hell nos plantan Saros, un roguelite de acción en tercera persona que es puro fuego de artificio... con la mala leche de que cada partícula naranja que ves en pantalla puede mandarte al otro barrio. Encarnas a Arjun Devraj, un Enforcer Soltari que despierta amnésico en la colonia perdida de Carcosa, un planeta precioso, muerto y absolutamente infestado de bichos que quieren tu cabeza en una pica.

La jugada maestra sigue siendo la de siempre: esquiva, dispara, absorbe, revienta. El Escudo Soltari es el corazón del asunto, porque bloquea, chupa la energía de los proyectiles enemigos y la reconvierte en munición para las Power Weapons carcosanas, esos juguetazos alienígenas que hacen 'boom' de forma pornográfica. Todo se mueve a 60 fotogramas clavados, con ray tracing, DualSense que vibra como si tuviera vida propia y una dirección artística que mezcla eclipses solares, arquitectura alien y una paleta morada-naranja que quita el hipo. Visualmente es de las cosas más bestias que ha escupido la PS5, sin discusión.

CARCOSA A TODO COLOR: BONITA HASTA QUE TE COME
CARCOSA A TODO COLOR: BONITA HASTA QUE TE COME
BALAS, BALAS Y MÁS BALAS: EL BALLET DEL BULLET HELL
BALAS, BALAS Y MÁS BALAS: EL BALLET DEL BULLET HELL

Ahora, sin pelos en la lengua: Saros no es Returnal 2, y eso es bueno y malo a la vez. La gran novedad es el 'World Balance', un sistema dinámico que reequilibra la dificultad y la progresión entre runs, sumado a un árbol de habilidades y mejoras permanentes de traje y armas que hacen que morir no duela tanto como antes. Es un roguelite mucho más amable con el pardillo, más accesible, con menos de esa crueldad tipo 'lo has perdido todo, ríete'. Los más hardcore torcerán el morro; los mortales lo agradeceremos con lágrimas en los ojos.

¿Lo malo? Que cuando le rascas la pintura chulísima aparecen grietas. La historia es puro susurro ambiental: logs desperdigados, visiones crípticas, la trama de Nitya y el Yellow Shore contada a base de migajas que la mitad de la peña se va a saltar sin enterarse de nada. Emocionalmente se queda tibio. Y el bestiario, aunque espectacular, se repite: muchos enemigos calcan patrones y los biomas reutilizan estructuras, así que ese subidón de 'a ver qué hay tras la puerta' se desinfla a las cuantas horas. Aun así, como sandbox de combate para exprimir maestría pura, hay pocos que le tosan en toda la generación. Housemarque sigue siendo la reina indiscutible del disparo con estilo. Obra maestra con asteriscos, pero obrón al fin y al cabo.

VEREDICTO
87/100
Gráficos93
Sonido90
Jugabilidad90
Edición física58
Combate hipnótico, preciso y con un feedback del DualSense de matrícula
Un espectáculo técnico y artístico que exprime la PS5 hasta la última gota
Más accesible que Returnal sin perder el punto challenger
Narrativa desmigajada que se te escapa entre los dedos
Bichos y biomas que se repiten y matan la sorpresa a la larga
LA CAJA, AL DESNUDO

Aquí en Webby no nos casamos con nadie, y la parte física de Saros es donde el brilli-brilli se apaga. Housemarque nos da un juegazo... metido en una caja del montón. Abrimos la funda y os contamos la cruda realidad.

El disco/cartucho. Disco Blu-ray de PS5 con instalación completa, nada de 'inserta y descarga 90 gigas'. Al menos el juego está DENTRO del disco, que hoy en día ya es un milagro digno de aplauso.
Manual de instrucciones. El eterno papelito con el aviso de salud y epilepsia. Cero librito, cero mapa, cero arte. Los que crecimos leyendo manuales en el coche seguimos llorando en un rincón.
Carátula y presentación. La portada del eclipse morado-naranja es una PRECIOSIDAD y reversible en algunas tiradas. Entra por los ojos en la estantería, eso hay que reconocerlo sin rechistar.
Coleccionismo. Aquí viene el hachazo: NO hay edición coleccionista, NO hay steelbook, NO hay figura. Un juego de este calibre y Sony no ha soltado ni una triste caja metálica. Vergüenza torera.
EN RESUMEN: Saros físico es un caso de libro: contenido de 10, envoltorio de 5. El disco cumple y la carátula es un cuadro, pero la ausencia total de coleccionista o steelbook para semejante exclusivo es un pecado mortal. Para el fan del cartón bonito, sabe a poco. Para el que solo quiere el juego en disco y no depender de la nube, cumple de sobra.
LA EDICIÓN FÍSICA

En España solo ha aterrizado la Edición Estándar en disco. La Deluxe es exclusiva digital (ojo, coleccionistas), así que en cartón esto es lo único que hay:

Edición Estándar
Edición Estándar69.99 EUR
  • Juego en disco Blu-ray PS5
  • Carátula a todo color del eclipse de Carcosa
  • Bonus de reserva: armadura Hand of Shore (código)

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