ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Que nadie se llame a engaño: Code Vein II es la segunda vuelta de tuerca al experimento más descarado de Bandai Namco, ese que en 2019 cogió Dark Souls, lo metió en una coctelera con el anime más lacrimógeno de sobremesa y escupió un action-RPG de vampiros con peinados imposibles. La secuela no se corta un pelo (nunca mejor dicho) y va a por todas: seguimos siendo un Revenant, esos no-muertos chupasangre que reparten estopa a los Horrores, bichejos deformes nacidos de un fenómeno llamado Resurgencia que ha dejado el mundo hecho unos zorros. Lo nuevo esta vez es Lou, una compañera con el poder de trastear con el tiempo: viajas al pasado, cambias tragedias ajenas y vuelves al presente a ver qué has liado. Un gimmick con morbo que, cuando funciona, te deja con la boca abierta.
En lo jugable, esto sigue siendo un Souls de manual con esteroides: esquiva, parry, barra de aguante y jefes que te hacen aprender de memoria hasta el último parpadeo. La gran novedad es la moto, que te permite cruzar los escenarios a toda pastilla y le da un aire road-movie post-apocalíptica que sienta de maravilla. Los combates contra jefes están más pulidos que en la primera parte, con coreografías más legibles y menos momentos de 'me ha matado y no sé por qué'. Las clases de sangre (las Blood Codes de toda la vida) vuelven para que te montes tu build a gusto, desde el mandoble bruto hasta el brujo que reparte dones a distancia. Hay chicha para el que quiera profundizar.


El guion, muy de sobremesa nipona, se va por las ramas del melodrama con esencias heroicas, cinco sellos que recolectar y decisiones que ramifican el final. Suena bien sobre el papel, y la ambientación gótica-anime entra por los ojos, pero el conjunto arrastra los males de siempre: escenarios que se repiten, algún que otro backtracking cargante y una dificultad que baila entre lo justo y lo tramposo. Técnicamente cumple sin despeinarse en PS5 y Xbox Series, con un rendimiento estable, aunque no esperes que te reviente la retina: es vistoso, sí, pero no es el escaparate generacional que algunos soñaban.
¿Merece la pena? Si eres de los que se tragó el primer Code Vein sin rechistar y te va el rollo Souls con estética de opening de anime, aquí tienes ración doble y mejorada. Los que busquen la obra maestra que destrone a FromSoftware van a salir con cara de circunstancias, porque la crítica internacional lo ha dejado en un 'notable justito' (ronda el 70-74 en Metacritic y solo la mitad de los análisis lo recomiendan de corazón). Nosotros lo vemos como lo que es: un capricho gótico competente, con personalidad de sobra y una moto que mola, que se disfruta más si no le exiges ser el mesías del género. Un guilty pleasure con colmillos.
La edición física estándar española cumple el expediente sin tirar cohetes: disco, caja y poco más. Aquí no hay sorpresas ni regalos escondidos bajo la bandeja, así que la abrimos con la lupa de siempre.
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