ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Agarraos al crucifijo, chavales, que esto pinta oscuro. The Blood of Dawnwalker es la primera locura de Rebel Wolves, un estudio fundado por los cerebros que os quitaron el sueño con The Witcher 3. O sea: gente que sabe de sobra cómo montar un mundo abierto medieval donde hasta el último aldeano lleva más drama encima que un culebrón de sobremesa. Aquí cambiamos al brujo de pelo blanco por Coen, un pobre desgraciado atrapado entre dos mundos: mitad humano, mitad vampiro, y con el reloj corriéndole por el cogote.
El invento se llama Dawnwalker y viene con truco: puedes caminar de día como cualquier hijo de vecino, pero la sangre vampírica te regala poderes de pesadilla... a cambio de que la plata te siente como a nosotros una resaca de Fin de Año. La ambientación es Vale Sangora, un reino gótico de fantasía plantado en los Cárpatos del siglo XIV, con castillos, nieblas y colmillos por doquier. Y ojo al detalle que nos ha puesto los pelos de punta: tienes 30 días (in-game) para salvar a tu familia. Sin misiones infinitas de recadero, sin relleno de tres pares de narices. El tiempo es tu peor enemigo y cada decisión te cuesta horas del reloj.


Rebel Wolves lo vende como un 'sandbox narrativo', que traducido del marketing al cristiano viene a ser: haz lo que te dé la gana y aténte a las consecuencias. ¿Quieres asaltar el castillo a lo bestia de noche, con los poderes vampíricos a tope? Adelante. ¿Prefieres tejer intrigas de día, camelarte a los NPC y colarte por la puerta de atrás? También vale. No hay una única forma de resolver los entuertos, y el juego promete que ninguna partida se parezca a la del colega. Combate de espadas, sangre a litros, parkour por los tejados (sí, el meme de 'Witcher con mod de parkour' nace justo aquí) y una dirección artística que quita el hipo.
¿Pegas? Que hasta no tenerlo en las zarpas no cantamos victoria. El sistema de los 30 días puede ser una genialidad o un agobio de manual según lo fino que esté calibrado, y los mundos abiertos con cronómetro tienen fama de generar más ansiedad que un examen final de junio. Encima, viniendo de exCD Projekt, el fantasma del 'lanzamiento con bichos' sobrevuela la cosa. Pero la ambición está ahí, el pedigrí también, y los 21 minutazos de gameplay que enseñaron dejaron a más de uno babeando sobre el mando. El 3 de septiembre salimos de dudas. Nosotros ya tenemos la reserva calentita y el ajo a mano, por si acaso.
Ojo, que esto está en RESERVA y todavía no hemos tenido la caja entre las garras. Así que aquí vamos con lo confirmado y algún que otro rezo. Sin trampa ni cartón: cuando la tengamos en mano, os la abriremos canal a canal.
De momento solo se puede reservar (sale el 3 de septiembre). La edición física estándar es en realidad la Day One Edition, que al mismo precio te mete steelbook y mapa.

- Juego completo en disco
- Steelbook exclusivo
- Mapa físico de Vale Sangora
- Set Armadura del Trotamundos de Sangora (bonus de reserva)
Como Afiliados de Amazon, Webby Consolas obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos. No te cuesta nada de más.