ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Square Enix vuelve a la casilla de salida con Octopath Traveler 0, la precuela que rebobina la saga hasta antes de que los ocho viajeros originales calzaran botas. El reclamo es el de siempre y no falla: ese HD-2D que mezcla pixel art de 16 bits con profundidad de campo, partículas y luces de cine, aquí más pulido y goloso que nunca. Pero la novedad gorda es que por fin te dejan crearte tu propio protagonista y, sujétate, levantar y repoblar tu propio pueblo desde las cenizas. Menos 'ocho historias sueltas' y más 'esto es MI aldea, estos son MIS marrones y me los como yo'.
Bajo la capa bonita late el mismo motor de combate que enganchó a media redacción: turnos con cabeza, el sistema Break/Boost para reventar escudos en el momento exacto y las Path Actions para trapichear, robar o zurrar a cualquier NPC según te levantes. Acquire y Square Enix no reinventan la rueda, la lustran hasta que brilla: más clases, más sinergias y una curva que premia al que planifica en lugar de aporrear el botón. Si Octopath II te pareció un peñazo lento, este no te va a convertir; pero si te encantó perder tardes enteras optimizando turnos, aquí hay vicio para rato. JRPG de los de sofá, mantita y libreta al lado.


Y ahora la parte incómoda, porque en Webby somos pesadísimos con la caja. En PS5, PS4 y Xbox Series la edición física es un disco de verdad, de los que metes en la bandeja y arrancan sin pedir permiso a nadie. Pero en Switch 2 Square Enix te la cuela: lo que compras NO es un cartucho, es una game-key card, una tarjeta que solo guarda una clave y te obliga a bajarte 5 GB para poder jugar. Pagas por un trozo de plástico con cero datos dentro. Y por si el cuadro fuera poco elegante, si ya tienes el juego en Switch 1 no hay upgrade a Switch 2: ni gratis ni pagando. Un 'apáñatelas como puedas' con lazo.
La Collector's Edition (unos 229 euros) viene cargadita hasta arriba: anillo del Portallamas, mapa-tapete del continente de Orsterra, baraja de cartas ilustrada, dados metálicos de ocho caras y CD con la banda sonora arreglada. Bonita de cojones... salvo que en Switch 2 el juego que abraza todo ese oropel sigue siendo una game-key card. Coleccionismo de lujo envolviendo una descarga: mucho terciopelo para tan poca sustancia. En PlayStation y Xbox la jugada tiene sentido porque al menos el disco es real y perdurable. Consejo de tienda: si lo quieres en físico-físico de verdad, tíralo a PS5 o Xbox; en Switch 2, o tragas con la clave o te vas a digital y te ahorras la coartada.
Aquí no valen postureos: abrimos la caja y contamos lo que hay dentro de verdad, plataforma por plataforma.
OJO: hoy esto está en RESERVA; sale el 4 de diciembre de 2026. Precios y contenidos confirmados por Square Enix, pero hasta tenerlo en la mano, cautela de la buena.

- Juego en disco real (PS5 / PS4 / Xbox Series)
- En Switch 2: game-key card (solo clave + descarga de 5 GB)
- Carátula HD-2D a todo color

- Juego físico estándar + upgrade Deluxe digital
- Anillo del Portallamas (réplica)
- Tapete del continente de Orsterra
- Baraja ilustrada y dados metálicos de 8 caras
- CD con BSO arreglada y libreto de arte
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