ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Ojito, cefalópodos, que esto todavía NO ha salido y por eso aquí no hay nota: lo que tienes delante es un AVANCE con todas las de la ley. Pero cuando en la caja pone Purple Lamp, a uno le entra el gusanillo igual que al ver una hamburguesa de cangrejo recién hecha. Son los mismos chalados que firmaron el Battle for Bikini Bottom Rehydrated y el The Cosmic Shake, dos plataformas 3D que supieron tratar a la esponja amarilla con el cariño que se merece. Así que cuando THQ Nordic suelta que preparan un Titanes de las mareas, nosotros ya estamos babeando sobre el mando.
La propuesta huele a nostalgia noventera por los cuatro costados: saltos, coleccionables, mundos coloridos y ese humor absurdo marca de la casa de Fondo de Bikini. Purple Lamp lleva años demostrando que entiende el ADN del plataformas clásico, ese de ir de A a B dando botes mientras recoges cosas brillantes y te ríes por el camino. Y lo que hemos visto apunta a más de lo mismo, que en este género es justo lo que queremos oír.
Pero lo que de verdad nos tiene con la lengua fuera no es solo el juego: es que sale EN DISCO FÍSICO DE VERDAD. En una época donde medio catálogo se queda en la nube o te venden una cajita vacía con un código dentro, que un plataformas familiar apueste por el formato físico de toda la vida es para quitarse el gorro de marinero. Ahora bien, no todo el monte es orégano con el tema físico, y en esta revista eso lo miramos con lupa.


Vamos al lío del formato físico, que es donde esta revista se moja. En PS5 y Xbox Series la edición es en DISCO, con el juego completo dentro (nada de disquito-cebo que luego te mete una descarga de quince gigas): justo por eso le hemos dedicado una guía entera, porque cuando un disco trae el juego de verdad hay que celebrarlo. En Nintendo Switch la cosa va en CARTUCHO físico de los de siempre, como mandan los cánones, según figura en la ficha de GAME.es.
Ahora el asterisco gordo, atención: la versión de Switch 2 NO es un cartucho normal, es una GAME-KEY CARD. ¿Qué es eso? Pues una tarjetita que metes en la consola pero que NO lleva el juego dentro: solo es una llave que descarga los datos de internet. O sea, que coleccionismo cero y adiós reventa limpia el día que Nintendo apague los servidores. Es el ejemplo perfecto de por qué en Webby Consolas tenemos manía a las key cards y por qué conviene leerse bien qué estás comprando antes de rascarse el bolsillo.
LO QUE PROMETE. Un plataformas 3D con el mimo de los artesanos de Purple Lamp, que ya nos han demostrado dos veces que saben hacer saltar a la esponja con gracia y buen rollo. Humor noventero, mundos coloridos, coleccionables a mansalva y, lo mejor de todo, edición física REAL en disco para PS5 y Xbox y en cartucho para Switch. Si mantienen el nivel de Rehydrated y Cosmic Shake, aquí hay nostalgia embotellada para toda la familia.
LO QUE NOS PREOCUPA. Que Purple Lamp a veces peca de conformista y nos sirva otra vez la misma receta sin arriesgar ni un pelo, con duración justita y backtracking de relleno. Y sobre todo el lío de ediciones: que la de Switch 2 sea GAME-KEY CARD y no cartucho de verdad es un jarro de agua fría para el coleccionista, y nos mosquea que el marketing lo venda como si fuera físico cuando no lo es. Hasta que no lo tengamos en las manos y salga (13 de octubre de 2026), no hay nota: esto es un avance y punto.
La ficha del lanzamiento, plataforma a plataforma. Ojo a la diferencia entre el disco/cartucho de verdad y la trampa de la game-key card de Switch 2.

- Juego en disco (PS5 / Xbox Series) o cartucho (Switch)
- Carátula a todo color de Fondo de Bikini
- En Switch 2: game-key card (llave de descarga, NO lleva el juego dentro)
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