ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Agarraos los crucifijos, chavales, que Konami ha decidido celebrar el 40 cumpleaños de Castlevania por todo lo alto: nada de refritos ni de colecciones polvorientas. Esto es un Castlevania 2D NUEVO de verdad, parido por Evil Empire, los salvajes de Dead Cells (con Motion Twin asesorando desde la sombra como el buen padrino vampírico que son). Traducido del latín al cristiano: gente que sabe lo que es un látigo, un salto milimétrico y un backtracking de los que escuecen. La saga más chupasangres del planeta vuelve a casa, al 2D, que es donde mejor le sienta la capa.
Nos ponemos en la piel de Rose Belmont, hija de Trevor (sí, el del Castlevania III), y la cosa va de repartir estopa con el Vampire Killer por el París de 1499, 23 años después de que su padre le aguara la fiesta a Drácula. Catacumbas, el castillo del conde, góticos a reventar y secretos hasta en la sopa: el escenario promete ambientación de postal maldita.
Sobre el papel es el metroidvania de manual: el látigo sirve para zurrar y para columpiarte por los escenarios, subarmas y hechizos que dominar, puzles de entorno y un mapa que se abre como una cebolla endemoniada a medida que pillas habilidades nuevas. No reinventa la pólvora negra, pero huele a Castlevania del bueno por los cuatro costados.


Y ojo, que aquí viene lo que a nosotros nos pone los pelos de punta (del hype, no del susto): el juego sale el 15 de octubre de 2026 con EDICIÓN FÍSICA de verdad en PS5 (disco), Nintendo Switch (cartucho) y Xbox Series. La que manda es la Midnight Edition, con galería digital de arte y sonido (más de 100 ilustraciones y bocetos de producción y 71 pistas de banda sonora) y trapitos extra: disfraces estilo Trevor, Sypha y Alucard para Rose, más la reliquia Family's Grace. Precio de salida en Europa, 39,99 euros, y para los que no aguanten la espera hay una demo rondando (en Switch y compañía) para ir calentando el látigo, con la partida transferible al juego final.
LO QUE PROMETE. Un Castlevania 2D de autor con el pedigrí de Dead Cells detrás, ambientación gótica de quitarse el sombrero, el Vampire Killer haciendo doblete entre combate y plataformeo, y una edición física con galería de arte del maestro Katsuya Terada que huele a objeto de culto. 40 aniversario y por fin con caja en la estantería: la ilusión está por las nubes y el conde pide guerra.
LO QUE NOS PREOCUPA. Que, por lo visto hasta ahora, la cosa 'no reinventa el metroidvania' y se queda en el territorio 'familiar pero sólido'. Habrá que ver si el látigo tiene chicha o se queda en nostalgia bonita, y si la Midnight Edition justifica el ticket más allá de los extras digitales (el steelbook, por cierto, va aparte y esconde el arte nuevo de Terada, menudo pecado). Y como esto es un AVANCE y el juego todavía no ha salido, aquí NO ponemos nota: ni se nos ocurre puntuar a un conde sin haberle clavado la estaca entera. Volveremos con el análisis completo y su veredicto físico cuando lo tengamos entre las zarpas.
Konami se lo toma en serio con el coleccionista: nada de solo códigos de descarga. La Midnight Edition llega en disco en PS5 y en cartucho en Switch (y en caja en Xbox Series), con galería de arte y sonido y extras cosméticos. Aquí, la foto de la caja antes de que vuele de las estanterías.

- Juego base (disco en PS5 / cartucho en Switch / caja en Xbox Series)
- Galería digital de arte y sonido: 100+ ilustraciones y bocetos de producción
- Banda sonora digital con 71 pistas
- Disfraces estilo Trevor, Sypha y Alucard para Rose
- Reliquia Family's Grace
Como Afiliados de Amazon, Webby Consolas obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos. No te cuesta nada de más.






