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AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
SWITCH 2
ANALISIS
LA ESPADA QUE VE EL FUTURO VUELVE, Y AHORA SE LE VEN LOS POROS
Monolith Soft · Ya disponible (fisico: 30 de julio)
Los Llanos de Gaur siguen siendo el mejor truco de magia de la generacion: miras al horizonte y todo eso se puede pisar.
Los Llanos de Gaur siguen siendo el mejor truco de magia de la generacion: miras al horizonte y todo eso se puede pisar.

Hay juegos que envejecen y juegos que simplemente esperan a que la tecnologia les pida perdon. Xenoblade Chronicles pertenece descaradamente al segundo grupo. Cuando salio en Wii en 2010, Monolith Soft metio un mundo del tamano de un continente en una consola que se manejaba con un mando de television y que renderizaba a 480p con la elegancia de una tostadora. Aquello fue menos un videojuego que un desafio a las leyes de la fisica. Ahora, dieciseis anos y tres consolas despues, llega a Switch 2 en su enesima reencarnacion, y por fin se ve como Takahashi lo debia de ver en su cabeza mientras firmaba el proyecto.

Para los cuatro despistados que llegan nuevos: encarnas a Shulk, un chaval de Colonia 9 con flequillo, complejo de ingeniero y una espada que decide ensenarle el futuro a ratos. El mundo entero es el cadaver de dos dioses gigantes petrificados en mitad de un oceano infinito, y tu vives literalmente encima de la pierna de uno de ellos. Si eso no te parece la premisa mas bestia jamas escrita en un JRPG, revisate la graduacion. La historia arranca como una venganza de manual y a las quince horas ya te ha dado tres volantazos narrativos que te dejan mirando la pared.

Lo que hace esta Nintendo Switch 2 Edition es sencillo de explicar y brutal de ver: resolucion muy superior, texturas que ya no parecen pintadas con los dedos, iluminacion rehecha y, sobre todo, una distancia de dibujado que deja de esconderte el mundo detras de una niebla piadosa. Los Llanos de Gaur, ese momento en que sales de la cueva y la camara se abre, vuelven a funcionar. Y funcionan mejor, porque ahora ves de verdad hasta donde llega todo. Los tiempos de carga, que en Wii daban para hacerte un cafe, han pasado a ser un parpadeo.

El combate sigue siendo ese hibrido raro entre MMO y accion que en su dia desconcerto a medio mundo: te mueves libremente, los ataques automaticos van solos y tu gestionas artes con cooldown, posicionamiento y la Monado. La gracia sigue intacta: las Visiones te avisan de que un enemigo va a reventar a un companero dentro de ocho segundos y tienes ese tiempo para impedirlo. Es un sistema que convierte cada pelea seria en una carrera contra un futuro que ya has visto. Nadie lo ha copiado bien todavia, y eso, dieciseis anos despues, dice bastante.

El Ether Jet sobrevolando el mar: la clase de postal que en Wii era un borron azul.
El Ether Jet sobrevolando el mar: la clase de postal que en Wii era un borron azul.
Melia y los High Entia. Aviso: esta senora te va a romper el corazon y tu la vas a defender igual.
Melia y los High Entia. Aviso: esta senora te va a romper el corazon y tu la vas a defender igual.

Lo mejor es que el juego sigue siendo enorme sin ser pesado. Puedes ir a saco a la trama principal o perderte cien horas haciendo recados para gente que te cae bien, coleccionando bichos y descubriendo que ese pico imposible del fondo se puede escalar. La banda sonora de Shimomura, Mitsuda y compania sigue siendo de las mejores jamas compuestas para un videojuego, y escucharla ahora sin la compresion asesina de la Wii es motivo suficiente para volver. Ademas se mantiene el epilogo Futuro Conectado, que no es un regalo menor: son horas de campana extra con su propia historia.

Lo peor es que sigue habiendo una capa de misiones secundarias generadas con molde que huele a 2010 a kilometros: mata seis bichos, trae cinco flores, gracias majo. La interfaz, aun retocada, arrastra menus que parecen una hoja de calculo con ambiciones. Y hay que decirlo alto: si ya te compraste esto en Wii, en New 3DS y en la Switch original, esta es la cuarta vez que Nintendo te vende el mismo viaje. Muy bonito, si, pero cuarta.

Aun asi, el veredicto es facil. Este es el mejor JRPG de su generacion jugandose por fin en condiciones, con un mundo que sigue dejando en ridiculo a superproducciones quince anos mas jovenes. Si nunca lo has jugado, deja lo que estas haciendo. Si ya lo has jugado tres veces, tu sabras, pero no nos hagamos los sorprendidos cuando te veamos otra vez en los Llanos de Gaur mirando al horizonte como un pasmarote. Nosotros tambien.

VEREDICTO
93/100
Graficos89
Sonido97
Jugabilidad90
Edicion fisica72
Uno de los mundos mejor construidos de la historia del genero, ahora visible de verdad
Banda sonora sobrenatural y por fin sin compresion asesina
El sistema de Visiones sigue sin tener rival dieciseis anos despues
Las secundarias de relleno siguen ahi, con el mismo molde de 2010
Es la cuarta reedicion del mismo juego: a alguien se le esta yendo la mano
LA CAJA, AL DESNUDO

Nintendo saca la version fisica el 30 de julio, mes y medio despues de la digital. Traducido: si querias la caja, te tocaba esperar mirando como los demas ya jugaban.

El cartucho. Y aqui viene el circo: a fecha de cierre, Nintendo NO ha confirmado publicamente si el juego va integro en el cartucho o si es de esos que traen media descarga dentro. Ni aparece en las listas de cartuchos completos ni en las de Game-Key Card. En una edicion que se vende precisamente por ser fisica, esa ambiguedad es inaceptable.
Manual de instrucciones. Ninguno, como viene siendo costumbre. Un mundo de dos dioses muertos, tres razas y un sistema de combate con seis capas, y te dan una hoja de carton con el aviso de epilepsia. Bravo.
Steelbook/extras. Cero. Ni lamina, ni mapa, ni la banda sonora que es literalmente lo mejor del juego. Para un titulo que Nintendo trata como reliquia, la caja va mas desnuda que Riki.
Coleccionismo. Es Xenoblade y es first-party: dentro de cinco anos esto estara en Wallapop al doble. La portada espanola con Shulk y la Monado se ve estupenda en la estanteria, todo hay que decirlo.
EN RESUMEN: La edicion fisica cumple lo minimo y ni un milimetro mas. Sesenta euros por una caja sin manual, sin extras y sin que nadie te aclare que hay dentro del cartucho. El juego es un diez; el envoltorio, un trabajo de becario en agosto.
LA EDICIÓN FÍSICA

Solo hay una edicion y solo hay una plataforma. Nintendo no esta para florituras.

Edicion Estandar - Nintendo Switch 2 Edition
Edicion Estandar - Nintendo Switch 2 Edition59.99 EUR
  • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition completo
  • Epilogo Futuro Conectado incluido
  • Mejoras tecnicas de Switch 2 (resolucion, texturas, distancia de dibujado)

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