← Webby ConsolasLOST EMBER: WOLF PACK EDITION
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
PS5 · XBOX SERIES
ANALISIS
ERES UN LOBO, NO HAY COMBATE Y NO VAS A ECHARLO DE MENOS
Mooneye Studios · Ya disponible desde el 2 de julio
Corre. Solo eso. Y resulta que es suficiente.
Corre. Solo eso. Y resulta que es suficiente.

Hay una idea en Lost Ember que es tan buena que da rabia que no se haya copiado mas: puedes poseer a cualquier animal que veas. Cualquiera. Eres un lobo, corres por una pradera, ves un pajaro y zas, ya eres el pajaro y estas sobrevolando el valle. Ves un pez en el rio, zas, ya nadas. Un topo, y estas cavando por debajo del mapa. No es una mecanica de puzzle metida con calzador: es la forma en que el juego te dice que este mundo se puede mirar desde cualquier altura y a cualquier velocidad.

El juego original de Mooneye Studios es de 2019 y se quedo en esa categoria maldita de indies que todo el mundo respeta y poca gente jugo. Ahora Microids lo saca en caja para PS5 y Xbox Series con la Wolf Pack Edition, y es una buena excusa para recuperarlo. Encarnas a un lobo que acompaña a un espiritu por las ruinas de una civilizacion perdida, reconstruyendo a base de recuerdos que paso alli. Es una aventura contemplativa, sin combate, sin muerte y sin fallo posible.

Y ahi esta la linea que separa a la gente. Lost Ember no tiene retos. No hay enemigos, no hay barra de vida, no hay forma de perder. Lo unico que haces es moverte, mirar y escuchar. Para media humanidad eso es un walking simulator glorificado; para la otra media es exactamente el punto. Nosotros estamos en la segunda: hay algo profundamente relajante en un juego que te da un mundo enorme y no te pide absolutamente nada a cambio.

Lo que sostiene todo es el diseno de escenarios y el sonido. Los biomas son variados y estan pensados para ser recorridos desde tres alturas distintas, y el juego tiene el detalle de que cada animal cambia radicalmente el ritmo: el lobo corre, el pajaro planea, el pez se deja llevar. La banda sonora, orquestal y contenida, hace el resto. Es un juego para ponerse los cascos, apagar el movil y desaparecer tres horas.

Cambia de bicho, cambia de perspectiva. La mejor idea del juego, y es enorme.
Cambia de bicho, cambia de perspectiva. La mejor idea del juego, y es enorme.
Ruinas de una civilizacion perdida y ni un solo enemigo. Se agradece.
Ruinas de una civilizacion perdida y ni un solo enemigo. Se agradece.

Lo mejor es esa mecanica de posesion, que sigue sin tener equivalente siete anos despues, y la paz que transmite. Es un juego generoso: te deja perderte, te deja ir a mirar esa montana del fondo solo porque si, y no te castiga nunca. Los escenarios son preciosos y hay un mimo evidente en como esta construido cada bioma para que funcione a pie, en el aire y bajo el agua. Y la Wolf Pack Edition trae el DLC Legendary Souls incluido, que suma bichos nuevos que poseer.

Lo peor es la narrativa. La historia se cuenta a base de un espiritu que te va explicando las cosas en voz alta mientras corres, y el guion es bastante mas plano y sensiblero de lo que el mundo merece. Hay tramos en los que el juego te suelta el mensaje con brocha gorda cuando el paisaje ya lo estaba contando mejor solo. Y tecnicamente arrastra sus anos: es un juego de 2019 con un lavado de cara modesto, no un remaster.

El veredicto: es un juego pequeno, corto (unas seis horas) y sin ambicion de ser otra cosa. Si buscas un reto, no es tu sitio. Si buscas un rato de calma con una idea brillante en el centro, es una compra facil, sobre todo a lo que cuesta. Y por una vez la edicion fisica tiene cosas de verdad dentro de la caja, que en este numero es casi una rareza de coleccionista.

VEREDICTO
75/100
Graficos74
Sonido85
Jugabilidad70
Edicion fisica80
La mecanica de poseer cualquier animal sigue sin tener rival siete anos despues
Escenarios preciosos disenados para recorrerse por tierra, aire y agua
La Wolf Pack Edition trae artbook fisico y el DLC Legendary Souls incluido
La narracion es plana y sensiblera cuando el paisaje ya contaba mas y mejor
Es un juego de 2019 con lavado de cara modesto y solo dura seis horas
LA CAJA, AL DESNUDO

Microids edita, Meridiem Games distribuye en Espana. Y agarraos: hay cosas dentro de la caja.

El disco. Disco de verdad en PS5 y Xbox Series, con el juego dentro y el DLC incluido. Sin key cards, sin codigos, sin trampa. A estas alturas del numero esto casi emociona.
Manual de instrucciones. No hay manual al uso, pero traen un artbook de 48 paginas que es infinitamente mejor que cualquier manual. Le ponemos bad por principios (queremos el manual) pero reconocemos que aqui la sustitucion es un ascenso.
Steelbook/extras. Artbook de 48 paginas, pegatina de lobo, banda sonora digital y el DLC Legendary Souls. Por unos cuarenta euros. Esto es lo que deberia ser una edicion fisica estandar y no lo que nos venden los demas.
Coleccionismo. Indie de culto, tirada corta, distribucion de Meridiem y artbook fisico dentro. Tiene todos los ingredientes para revalorizarse. Y es de las pocas cajas de este numero que dentro de diez anos seguira funcionando sin servidores.
EN RESUMEN: La sorpresa agradable del numero. Cuarenta euros por un disco con el juego entero, el DLC dentro y un artbook de 48 paginas, mientras otros te cobran cien por una tarjeta-llave. Que la mejor relacion contenido-precio de la revista la firme un indie de 2019 deberia darle verguenza a mas de uno.
LA EDICIÓN FÍSICA

Edicion unica, la Wolf Pack Edition, en PS5 y Xbox Series. Distribuye Meridiem Games en Espana.

Wolf Pack Edition
Wolf Pack Edition39.99 EUR
  • Lost Ember completo en disco
  • DLC Legendary Souls incluido
  • Artbook de 48 paginas
  • Pegatina de lobo
  • Banda sonora digital
Disponible en:

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