
Hay una idea en Lost Ember que es tan buena que da rabia que no se haya copiado mas: puedes poseer a cualquier animal que veas. Cualquiera. Eres un lobo, corres por una pradera, ves un pajaro y zas, ya eres el pajaro y estas sobrevolando el valle. Ves un pez en el rio, zas, ya nadas. Un topo, y estas cavando por debajo del mapa. No es una mecanica de puzzle metida con calzador: es la forma en que el juego te dice que este mundo se puede mirar desde cualquier altura y a cualquier velocidad.
El juego original de Mooneye Studios es de 2019 y se quedo en esa categoria maldita de indies que todo el mundo respeta y poca gente jugo. Ahora Microids lo saca en caja para PS5 y Xbox Series con la Wolf Pack Edition, y es una buena excusa para recuperarlo. Encarnas a un lobo que acompaña a un espiritu por las ruinas de una civilizacion perdida, reconstruyendo a base de recuerdos que paso alli. Es una aventura contemplativa, sin combate, sin muerte y sin fallo posible.
Y ahi esta la linea que separa a la gente. Lost Ember no tiene retos. No hay enemigos, no hay barra de vida, no hay forma de perder. Lo unico que haces es moverte, mirar y escuchar. Para media humanidad eso es un walking simulator glorificado; para la otra media es exactamente el punto. Nosotros estamos en la segunda: hay algo profundamente relajante en un juego que te da un mundo enorme y no te pide absolutamente nada a cambio.
Lo que sostiene todo es el diseno de escenarios y el sonido. Los biomas son variados y estan pensados para ser recorridos desde tres alturas distintas, y el juego tiene el detalle de que cada animal cambia radicalmente el ritmo: el lobo corre, el pajaro planea, el pez se deja llevar. La banda sonora, orquestal y contenida, hace el resto. Es un juego para ponerse los cascos, apagar el movil y desaparecer tres horas.


Lo mejor es esa mecanica de posesion, que sigue sin tener equivalente siete anos despues, y la paz que transmite. Es un juego generoso: te deja perderte, te deja ir a mirar esa montana del fondo solo porque si, y no te castiga nunca. Los escenarios son preciosos y hay un mimo evidente en como esta construido cada bioma para que funcione a pie, en el aire y bajo el agua. Y la Wolf Pack Edition trae el DLC Legendary Souls incluido, que suma bichos nuevos que poseer.
Lo peor es la narrativa. La historia se cuenta a base de un espiritu que te va explicando las cosas en voz alta mientras corres, y el guion es bastante mas plano y sensiblero de lo que el mundo merece. Hay tramos en los que el juego te suelta el mensaje con brocha gorda cuando el paisaje ya lo estaba contando mejor solo. Y tecnicamente arrastra sus anos: es un juego de 2019 con un lavado de cara modesto, no un remaster.
El veredicto: es un juego pequeno, corto (unas seis horas) y sin ambicion de ser otra cosa. Si buscas un reto, no es tu sitio. Si buscas un rato de calma con una idea brillante en el centro, es una compra facil, sobre todo a lo que cuesta. Y por una vez la edicion fisica tiene cosas de verdad dentro de la caja, que en este numero es casi una rareza de coleccionista.
Microids edita, Meridiem Games distribuye en Espana. Y agarraos: hay cosas dentro de la caja.
Edicion unica, la Wolf Pack Edition, en PS5 y Xbox Series. Distribuye Meridiem Games en Espana.

- Lost Ember completo en disco
- DLC Legendary Souls incluido
- Artbook de 48 paginas
- Pegatina de lobo
- Banda sonora digital
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