
Ojo, chaval, que esto no es un remake de esos con purpurina y cara bonita para engañar a incautos. Front Mission 3 es EL táctico de mechas de Squaresoft que en 1999 se te comía las tardes enteras mientras destripabas wanzers pieza a pieza. Storm Trident, la gente de Forever Entertainment que ya nos coló los Front Mission 1st y 2nd remakeados, ha cogido el original de PSX y le ha metido chapa nueva, motor 3D y una traducción que por fin no parece hecha con un diccionario a medio abrir. El esqueleto, sin embargo, sigue siendo el de aquel monstruo de dos discos que nos volvió locos.
Lo grande de FM3 sigue intacto: la doble campaña. Según digas 'sí' o 'no' en los primeros compases, te tragas la ruta de Emma o la de Alisa, dos historias distintas con casi 60 misiones cada una y giros de guión que te dejan con el mando colgando de la mano. Es el mismo truco que en su día multiplicaba la vida útil por dos, y aquí sigue funcionando como el primer día. Añade el sistema de simulador de internet dentro del juego —sí, un internet ficticio de 2112 donde cotilleas emails y desbloqueas misiones secretas— y tienes un RPG táctico con más chicha que muchos estrenos de este año.
El combate es donde este remake saca pecho. Apuntas a partes concretas del wanzer enemigo: le revientas el brazo y adiós a su rifle, le fundes las piernas y se queda clavado como una estatua. Los pilotos suben de nivel según el arma que usen, aprenden skills a lo loco, y el gestor de piezas te tiene toda la noche montando el mecha perfecto en el taller. Storm Trident ha respetado esa profundidad hasta el tornillo, y encima ahora puedes acelerar animaciones y guardar donde te dé la gana. Bendita modernidad.


¿Todo perfecto entonces? Ni de coña. El lavado de cara es honrado pero modesto: los escenarios tienen ese tufillo a assets sencillos y a iluminación plana que delata el presupuesto. No esperes fuegos artificiales next-gen; esto es un remake funcional, no una superproducción. Algún que otro tirón de framerate en Switch y unos menús que siguen siendo un pelín de la vieja escuela recuerdan que estamos ante un rescate de museo, no ante un juego pensado de cero para 2026. El que venga buscando espectáculo visual se va a llevar un chasco.
Pero, seamos claros, aquí lo que importa es la jugabilidad, y esa aguanta el tipo como un wanzer de asalto. Front Mission 3 sigue siendo uno de los tácticos más completos que existen, y tenerlo por fin traducido, jugable en consolas modernas y con edición física de Limited Run es un caramelo para el nostálgico y una puerta de entrada perfecta para el novato. Si te van los mechas, los combates por turnos con mala leche y las historias de conspiraciones militares, este remake es una compra obligada. Y si encima eres de los que abraza la caja, agárrate.
Limited Run no viene a hacer amigos: viene a vaciarte la cartera con estilo. Desmontamos la edición física del remake pieza a pieza, como quien le arranca el brazo a un wanzer enemigo, para ver si el formato tangible merece el sablazo.
Front Mission 3: Remake llega en formato físico exclusivamente vía Limited Run Games, en dos sabores. La Standard cubre las tres plataformas; la Classic Edition, la joya para coleccionistas, se queda en Switch y PS5. No hay ficha del remake en Amazon.es, así que la caja pasa sí o sí por Limited Run.

- Juego completo en formato físico dentro de caja estándar con carátula del remake. La opción directa para quien solo quiere el cartucho o el disco en la estantería sin florituras.

- Edición homenaje a la caja original de PSX: estuche clamshell retro, manual a color con arte de wanzers y presentación noventera de coleccionista. La compra obligada para el nostálgico. Solo disponible en Switch y PS5.
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