← Webby ConsolasHALO: CAMPAIGN EVOLVED
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
XBOX SERIES · PC
ANÁLISIS
EL JEFE MAESTRO REINVENTA LA GUERRA
Halo Studios · LA SAGA ICÓNICA VUELVE CON TODO
MASTER CHIEF VS. EL UNIVERSO. SIN TRAMPA NI CARTÓN.
MASTER CHIEF VS. EL UNIVERSO. SIN TRAMPA NI CARTÓN.

Veinticinco años después de que Master Chief se pusiera el casco verde por primera vez, Halo Studios —el nuevo nombre de lo que fue 343 Industries— ha decidido que ya es hora de hacer las cosas bien del todo. Campaign Evolved no es otro remaster con texturas recalentadas: es una campaña nueva de verdad, construida desde cero sobre todo lo que hizo grande a la saga original, sin los tropiezos argumentales de las últimas entregas que mejor olvidamos con discreción.

Y funciona. Vaya si funciona. Los shooters en primera persona llevan décadas intentando superar la fórmula del Halo original, y casi nadie lo ha conseguido. Hay algo en la forma en que este juego mezcla exploración, combate contra la IA Covenant y vehículos que lo hace sentir diferente. Campaign Evolved lo recupera todo: las arenas abiertas donde improvises tácticas, los Grunts que huyen despavoridos cuando matas al Elite de turno, ese equilibrio perfecto entre armas humanas y alienígenas que ningún otro shooter ha replicado bien.

COMBATE EN RING WORLD
COMBATE EN RING WORLD
BATALLA VEHICULAR
BATALLA VEHICULAR

La campaña dura unas doce horas en dificultad normal, con un argumento que rescata hilos de la trilogía original y los lleva a conclusiones que, por fin, tienen sentido. Cortana está presente, pero tratada con un respeto que últimamente no se le dispensaba. Los entornos alternan entre Instalaciones Forerunner de geometría imposible y junglas alienígenas que parecen pintadas por alguien con imaginación de verdad.

El cooperativo hasta cuatro jugadores online es la guinda: esta campaña tiene momentos diseñados para exprimirse en compañía, y el caos controlado de cuatro jugadores en un Warthog cargando contra una patrulla de Elites es de las cosas más divertidas que puedes hacer con una consola en 2026. Si hay una pega, es que sin multijugador competitivo en el lanzamiento —anunciado como DLC posterior— la propuesta se queda corta para los que venían a por el competitivo. Pero la campaña, por sí sola, vale lo que pide.

VEREDICTO
90/100
Gráficos91
Sonido95
Jugabilidad92
Edición física85
Campaña sólida que recupera lo mejor de la trilogía original.
IA enemiga que sigue siendo referencia en el género.
Cooperativo hasta 4 jugadores que multiplica la diversión.
Sin multijugador competitivo en el lanzamiento.
Algunos tramos de la segunda mitad con ritmo irregular.
Solo disponible en Xbox y PC, sin versión PlayStation.
LA CAJA, AL DESNUDO

Xbox y las ediciones físicas son otra historia complicada, especialmente en PC. Veamos qué hay:

Presentación. Portada clásica con Master Chief en verde oscuro sobre fondo espacial. Simple y efectiva, como tiene que ser.
Disco Xbox Series. Juego completo en formato físico para Xbox Series X. Para los que aún confían en el disco, existe y funciona.
Contenido adicional. El multijugador competitivo llegará como actualización gratuita posterior. Hasta entonces, el físico no tiene todo lo que promete la caja.
PC físico. No existe edición física para PC. Sorpresa ninguna en 2026, pero los coleccionistas de PC se quedan a dos velas.
EN RESUMEN: Edición física funcional pero discreta. La ausencia del multijugador completo en el lanzamiento lastra un poco la propuesta. Para coleccionistas de Xbox, es la única opción en caja.
LA EDICIÓN FÍSICA

Solo disponible en caja para Xbox Series X. Los de PC tendrán que conformarse con lo digital:

Edición Estándar Xbox
Edición Estándar Xbox69.99 EUR
  • Campaña completa en disco
  • Cooperativo online hasta 4 jugadores
  • Actualización multijugador competitivo gratuita (posterior)

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