ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA

Volvemos a abrir la persiana, clientela. Moonlighter fue uno de esos indies que enamoró a media España con su premisa redonda: de día llevas una tienda y pones precios, de noche te calzas la espada y saqueas mazmorras para llenar el escaparate. Moonlighter 2: The Endless Vault, de los españolísimos Digital Sun, recoge la fórmula y la manda a un nuevo escenario, la Bóveda Sin Fin, prometiendo más loot, más combate y más regateo. Y como aquí somos honestos por bandera, lo dejamos claro de entrada: esto es un AVANCE. No lo hemos jugado, no lleva nota y quien os la ponga hoy os está vendiendo la moto.
Lo que sí sabemos es que la doble faceta que hizo grande al original sigue siendo el corazón del asunto: gestión de tienda con oferta y demanda de por medio, y mazmorreo de acción con botín que revender. Digital Sun ha ido enseñando el juego por fases y actualizaciones, y el salto generacional apunta a más chicha en ambos frentes. Como siempre, no vamos a inventarnos mecánicas concretas que el estudio no haya confirmado oficialmente: cuando detallen las novedades gordas, las contamos aquí con nombres y apellidos, y no antes.


Y aquí viene el matiz importante, el que de verdad interesa en esta redacción cazacajas: este es un caso ''Hollow Knight''. El lanzamiento digital en consolas y PC está previsto para el 2 de septiembre de 2026, pero LA CAJA FÍSICA no llega ese día. La edición física, distribuida en España por Tesura Games, está fechada para el 13 de noviembre de 2026, más de dos meses después. Es decir: si eres de digital, juegas en septiembre; si eres del cartón bonito, toca tener paciencia hasta noviembre. Tesura ya ha abierto la reserva de una edición coleccionista, justo el caramelo que a los fans del físico se les pone entre ceja y ceja.
Nuestro consejo con las reservas de coleccionista es el de siempre: emoción con cabeza. Las ediciones de Tesura suelen estar muy cuidadas y vuelan rápido, pero conviene tener claros contenido y precio finales antes de soltar la pasta, y no dejarse arrastrar por el hype de la cuenta atrás. El original dejó el listón alto y la premisa sigue siendo de las más originales del indie, así que ganas no faltan. Pero hasta que no le metamos horas con el mando en la mano, ni nota ni milongas. De momento, dos fechas en el calendario: digital en septiembre, caja en noviembre.
LO QUE PROMETE. El regreso de la fórmula redonda de Moonlighter (tienda de día, mazmorra de noche) firmada por los españoles Digital Sun, ahora en la Bóveda Sin Fin y con salto generacional en PS5, Switch 2 y PC. Lanzamiento digital previsto para el 2 de septiembre de 2026 y, para la peña del físico, edición coleccionista de Tesura Games con reserva ya abierta de cara a la caja del 13 de noviembre.
LO QUE NOS PREOCUPA. Que todavía no lo ha jugado nadie de forma independiente y muchas novedades concretas siguen sin confirmarse oficialmente, así que hoy cualquier nota es humo. Y ojo al desfase: quien quiera la caja física tendrá que esperar a noviembre aunque el digital salga en septiembre, con el riesgo de spoilers y de FOMO por medio. Las coleccionista de Tesura son de tirada limitada: contenido y precio finales, en la mano, antes de reservar.
Caso ''Hollow Knight'': el lanzamiento digital está previsto para el 2 de septiembre de 2026, pero la edición física llega después. La caja, distribuida en España por Tesura Games, está fechada para el 13 de noviembre de 2026, con una edición coleccionista ya en reserva. No consta ficha en Amazon.es, así que de momento no enlazamos botón de compra; en cuanto haya ficha con su ASIN, lo añadiremos. Recuerda que las coleccionista de Tesura suelen ser de tirada limitada.

- Juego en formato físico (caja el 13 de noviembre de 2026)
- Digital disponible antes, el 2 de septiembre de 2026
- Edición coleccionista con extras (contenido final por confirmar)
- Reserva abierta en Tesura Games
- Tirada previsiblemente limitada · caja el 13 de noviembre
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