← Webby ConsolasMOONLIGHTER 2: THE ENDLESS VAULT
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
PS5 · Nintendo Switch 2 · Xbox Series · PC
ANÁLISIS
DE DÍA TIENDA, DE NOCHE MAZMORRA: EL TENDERO MÁS VALIENTE VUELVE A LIARLA
Digital Sun · YA A LA VENTA · SEPTIEMBRE 2026 · FÍSICO 13 NOV
LA BÓVEDA ABRE HOY: VERSIÓN 1.0 EN LA CALLE... AUNQUE LA CAJA SE HAGA ESPERAR HASTA NOVIEMBRE
LA BÓVEDA ABRE HOY: VERSIÓN 1.0 EN LA CALLE... AUNQUE LA CAJA SE HAGA ESPERAR HASTA NOVIEMBRE

Abrimos la persiana, y esta vez con el juego ya instalado. Moonlighter 2: The Endless Vault ha salido del acceso anticipado este 2 de septiembre de 2026 y aterriza en versión 1.0 en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series y PC, con los valencianos Digital Sun repitiendo la jugada que les puso en el mapa: de día llevas la tienda de Tresna y pones tú los precios, de noche te calzas el equipo y bajas a saquear la Bóveda Sin Fin. Lo primero que salta a la vista es que aquí ya no hay pixel art: la secuela se pasa al 3D isométrico, con biomas bien diferenciados y unos modelados regordetes que a más de uno le recordarán al Bastion de Supergiant. Cambio de piel valiente y, según la crítica, acertado.

El combate es el otro gran salto. Hay cuatro estilos de arma (lanza, guanteletes, espada corta y espadón) con sus árboles de mejora, combos que aturden al enemigo y el detalle marca de la casa: rematar al incauto de un mochilazo. Y ojo a la mochila, porque ahí está la miga. Colocar cada reliquia en su casilla es un puzle en sí mismo: hay objetos que suben de rareza según dónde los pongas, otros que destruyen a los vecinos, otros que los protegen o los copian. El resultado es que el botín ya no es solo botín, es un tetris de codicia que decide lo que podrás poner en el escaparate mañana por la mañana. Ahí Moonlighter 2 se ha ganado a la crítica.

DE NOCHE, A SAQUEAR: EL BOTÍN DE HOY ES EL ESCAPARATE DE MAÑANA
DE NOCHE, A SAQUEAR: EL BOTÍN DE HOY ES EL ESCAPARATE DE MAÑANA
DE DÍA, A VENDER: PON PRECIO Y QUE NO TE REGATEEN LA GANANCIA
DE DÍA, A VENDER: PON PRECIO Y QUE NO TE REGATEEN LA GANANCIA

Y lo malo, que también lo hay: el juego pide horas. Muchas. El consenso internacional (OpenCritic lo deja en un 82 de media con un 86% de recomendación; Metacritic lo baja al entorno del 76) coincide en dos pegas gordas: el grindeo necesario para ver las zonas avanzadas y unos tiempos de carga que se hacen eternos entre transición y transición, especialmente sangrantes en Switch 2, donde además hay tirones puntuales en portátil cuando la pantalla se llena de bichos. Súmale una banda sonora correcta pero poco variada y, ironías de la vida, una tienda que sigue siendo la parte menos desarrollada del pastel: se mazmorrea mucho más de lo que se regatea. Quien viniera del acceso anticipado, además, se encontrará con menos novedades de las que esperaba.

Aun así, el bucle funciona. Ese "una mazmorra más y cierro" sigue intacto y en 2026 quedan pocos indies que sepan mezclar géneros con esta cara. Moonlighter 2 no es la revolución que algunos querían, pero es una secuela sólida y con oficio, más redonda para el recién llegado que para el veterano de la primera parte. Ahora bien, coleccionista: si has llegado hasta aquí buscando la caja, siéntate. El juego está a la venta HOY, pero solo en digital. La edición física, distribuida en exclusiva en España por Tesura Games, no llega hasta el 13 DE NOVIEMBRE DE 2026. Dos meses y once días de desfase. Caso Hollow Knight de manual, y te lo contamos ahí abajo con pelos y señales.

VEREDICTO
79/100
Gráficos82
Sonido72
Jugabilidad80
★ El bucle tienda-mazmorra sigue siendo adictivo como el primer día, ahora con mejor combate
★ La mochila como puzle de rarezas: gestionar el botín es medio juego y funciona de maravilla
★ El salto al 3D isométrico luce fino y los biomas tienen personalidad propia
✗ Grindeo obligatorio para ver las zonas avanzadas y unos tiempos de carga que rompen el ritmo
✗ La tienda, la mitad que le daba el nombre a la saga, sigue siendo la parte menos desarrollada
✗ La caja no llega hasta el 13 de noviembre: la edición física no puntúa todavía
LA CAJA, AL DESNUDO

Advertencia por delante, que en Webby no colamos goles: hoy 2 de septiembre NO ha llegado ninguna caja a las tiendas. Lo que está a la venta es el digital. La edición física de Tesura Games se pone a la venta el 13 de noviembre de 2026, así que lo que valoramos aquí es lo CONFIRMADO por la distribuidora, no un cartón que hayamos tenido en las manos. Cuando la abramos, actualizamos esta sección.

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El disco/cartucho. Buenas noticias donde más duele: Tesura anuncia JUEGO FÍSICO en PS5 y en Nintendo Switch 2, es decir, disco y cartucho con el juego dentro. Nada de Game-Key Card, que ya sabéis cómo nos ponemos con las cajas que solo guardan una llave de descarga. La pega llega con el asterisco de PC: ahí lo que va dentro es una clave de Steam. Caja bonita con un papelito. Eso no es una edición física, es una postal cara.
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Manual de instrucciones. Ni rastro. Lo confirmado es juego más ARTBOOK DIGITAL, o sea que ni el libro de arte viene en papel. En 1996 esto habría traído manual a color con el bestiario y la tabla de precios; en 2026 nos dan un PDF y a callar.
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Carátula y presentación. El arte de Moonlighter 2 entra por los ojos y la estándar promete carátula limpia y reconocible en la balda. Tesura suele cuidar el acabado de sus cajas, y el PVP arranca en 29,99 € para la estándar, precio de los que no duelen.
✓
Coleccionismo. La coleccionista es de las que justifican la estantería: caja de coleccionista, póster, postales, tres parches bordados, pegatina holográfica, láminas de pegatinas para montar un diorama y una moneda metálica de amuleto. La horquilla de PVP llega hasta los 84,99 € según edición y plataforma. Tirada limitada, reserva ya abierta en tiendas especializadas: en Amazon.es todavía no hay ficha, así que aquí no verás botón de compra hasta que la haya.
EN RESUMEN: Sobre el papel, Tesura firma una edición como Dios manda: juego de verdad en PS5 y Switch 2, coleccionista con extras palpables y precio sensato. Le clavamos el hachazo por dos motivos muy concretos: la caja llega 72 días tarde respecto al digital, con el riesgo de spoilers y de que te canses antes de que te la traiga el cartero, y la versión de PC es una clave metida en una caja. Si eres de cartón, arma tu paciencia hasta noviembre; si no aguantas, el digital ya está ahí.
LA EDICIÓN FÍSICA

Caso Hollow Knight de libro: el juego salió en digital el 2 de septiembre de 2026, pero la caja no llega hasta el 13 de noviembre de 2026. La distribución en España es exclusiva de Tesura Games, con edición estándar y coleccionista y un PVP que va de los 29,99 € a los 84,99 € según edición y plataforma. Reserva abierta en tiendas especializadas. En Amazon.es ya hay ficha de la estándar de Nintendo Switch 2 y ahí enlazamos botón directo a producto; en PS5 y PC todavía no consta ficha, así que ahí no ponemos botón hasta que la haya.

Edición Estándar (Física)
Edición Estándar (Física)29.99 EUR
  • Juego físico en caja: disco en PS5 y cartucho en Nintendo Switch 2
  • En PC, ojo: la caja lleva clave de Steam, no disco
  • Artbook digital
  • A la venta el 13 de noviembre de 2026 (el digital salió el 2 de septiembre)
Disponible en:
Edición Coleccionista (Tesura Games)84.99 EUR
  • Juego físico + artbook digital
  • Caja de coleccionista, póster y postales
  • 3 parches bordados y pegatina holográfica
  • Láminas de pegatinas para montar un diorama
  • Moneda metálica de amuleto
  • Tirada limitada · caja el 13 de noviembre de 2026

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