
Ojito a este, coleccionistas, porque es de los que entran por los ojos. MIO: Memories in Orbit es un metroidvania 2D pintado literalmente a mano (acuarelas, cómic y un puntito anime) en el que manejas a MIO, una androide ágil que despierta en el Vessel: una nave colosal perdida en el espacio, invadida por vegetación y máquinas rebeldes cuyas IA cuidadoras, las Perlas, han dejado de funcionar. Tu misión, más allá de salvar el cacharro, es recuperar tus recuerdos y averiguar quién narices eres.
Lo de siempre y lo de nunca: gancho, planeo por el aire, agarre a las paredes y una exploración que se abre a medida que pillas habilidades. Pero aquí hay chicha de la dura: dificultad souslike, más de 30 tipos de enemigos, 15 jefazos guardianes y un sistema para personalizar a MIO rapiñando piezas a los enemigos (convierte el gancho en lazo, sacrifica el escudo por más daño... tú mismo). El juego ya salió en DIGITAL el 20 de enero de 2026; lo que estrenamos ahora es la CAJA, y si vas a Switch 2 conviene que te leas antes nuestra [guía del cartucho de Switch 2 frente a la game key card](/guias/guia-switch-2-cartucho-o-game-key-card), que aquí hay tomate.


Y vamos a lo que nos pone a los de Webby: la CAJA. La edición física de Meridiem Games sale el 23 de octubre de 2026 y todavía no ha salido, o sea que lo que toca ahora es reservar. En PS5 llega en disco con el juego completo dentro, nada de descargar medio juego después (si eres de los que abren la caja y quieren jugar ya, tienes todos los detalles en nuestra [guía de discos de PS5 con el juego completo](/guias/guia-ps5-juego-completo-en-el-disco)).
Pero el notición está en Switch 2: CARTUCHO REAL, region-free, con el juego ENTERO metido en el cartucho. Sin key card, sin descarga obligatoria, sin milongas. Así es como se hace, señores, y por eso lo destacamos. Encima las primeras 2.000 unidades llevan portada reversible, ese detalle noventero que nos hace llorar de felicidad. También hay versión en cartucho para la Switch de toda la vida. Coleccionismo del bueno: cartucho, estantería y a presumir.
LO QUE PROMETE. Un metroidvania precioso de verdad, con una dirección artística que entra por los ojos y un diseño de movimiento que invita a explorar cada rincón del Vessel. Y, sobre todo, una edición física hecha con cabeza: cartucho de Switch 2 de verdad con el juego completo (sin key card ni descargas forzosas), disco de PS5 también completo y portada reversible en las 2.000 primeras. Si el acabado de la caja acompaña, esto es una compra de vitrina.
LO QUE NOS PREOCUPA. Que hablamos de un estudio indie con un alcance comercial limitado: tiradas físicas que suelen ser cortas, distribución justita y riesgo de que las primeras unidades con portada reversible vuelen y luego toque pagar de más en reventa. Añádele que la dificultad souslike y los 15 jefes pueden echar para atrás al personal menos cafetero. Hasta que no tengamos la caja en las manos y comprobemos el acabado del cartucho, mantenemos la ilusión con el pie en el freno.
La edición física aún no ha salido: se reserva ya y llega el 23 de octubre de 2026. Precios orientativos; lo importante es que el juego va completo en el soporte (disco en PS5, cartucho en Switch 2 y Switch) y que las primeras 2.000 unidades traen portada reversible.

- Caja física con el juego completo en el soporte
- PS5: disco con el juego completo (sin descarga obligatoria)
- Switch 2: cartucho real region-free con el juego entero, sin key card
- Nintendo Switch: cartucho del juego
- Portada reversible en las primeras 2.000 unidades
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