
Agárrate el pañuelo, veterano, porque Spira ha vuelto y sigue haciendo pupita en el corazón. Final Fantasy X cumple 25 tacos y Square Enix lo celebra plantando en Switch 2 el pack HD con FFX y su secuela FFX-2, esos dos juegazos que a media generación nos enseñaron lo que era enamorarte de una invocadora, odiar a un blitzbolista repelente y, sobre todo, llorar como magdalenas con una banda sonora que aún hoy pone los pelos de punta.
El remaster no es ninguna novedad, seamos honestos, pero por fin trae a consola de Nintendo las mejoras que el PC llevaba años disfrutando: modo de alta velocidad para tragarte los combates a toda mecha, interruptor para quitar los encuentros aleatorios cuando ya no aguantas otro bicho, y un puñado de comodidades que hacen de esta reliquia algo digerible en 2026. Se ve limpio, corre suave y va perfecto en portátil para rememorar viejas glorias en el sofá.
Por debajo late uno de los mejores JRPG jamás paridos. El sistema de esferas para subir personajes sigue siendo una gozada de planificar, el combate por turnos con cambios en caliente envejece de maravilla, y el maldito blitzball te vuelve a comer horas de tu vida sin pedir perdón. FFX-2, más gamberro y con su sistema de vestisferas, es el contrapunto marchoso y juguetón al drama del primero.
Y luego está LA historia. El viaje de Yuna, el rollito de Tidus, esa escena de la risa forzada que es meme eterno, el final que todavía nos deja tocados... Todo sigue funcionando con una fuerza emocional que muchos juegos modernos de cien millones ya quisieran. Volver a Spira es como volver a casa de la abuela: todo huele a recuerdos y se te salta la lagrimilla.


¿Lo mejor? Que son DOS obras maestras en un solo paquete, con sus mejoras de calidad de vida y la portabilidad de Switch 2 para llevártelas a la cama, al tren o al baño (no juzgamos). Como manera de reengancharte a un clásico o de descubrirlo por primera vez, es la repera: cien horas largas de JRPG del bueno esperándote con los brazos abiertos.
¿Lo peor? Prepárate para el sablazo al orgullo físico: la edición de caja es un -game-key card-, o sea, una tarjeta que NO lleva el juego dentro, sino una simple llave para descargarlo. Un físico que te obliga a bajarte todo es medio timo, y encima de momento solo sale en Japón y Asia el 27 de agosto, así que tocará importar. Para una efeméride tan gorda, cero cariño con el coleccionista.
Conclusión: como juego, FFX/X-2 HD sigue siendo un diez con patas y una compra obligatoria para cualquiera con corazón jugón. Como objeto físico, en cambio, es un aviso a navegantes de por dónde van los tiros en Switch 2. Cómpralo por Spira, por Yuna y por las lágrimas; pero con la edición en tarjeta-llave, ponte una pinza en la nariz.
Un 25º aniversario pedía una edición de museo. Lo que hay es una caja que engaña más que un político en campaña. Pasamos revista con la ceja levantada:
La edición de caja del aniversario es tan bonita por fuera como tramposa por dentro. Ojo, importación:

- Tarjeta -game-key card-: descarga obligatoria, no lleva el juego
- Funda exclusiva con el logo del 25º aniversario
- Incluye FFX y FFX-2 completos
- Solo Japón/Asia de momento; a la venta el 27 de agosto (importación)
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