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AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
Switch 2 · PS5 · Xbox Series · PC
ANÁLISIS
PLATAFORMAS 3D A LA VIEJA USANZA CON SABOR A PS2 Y A JAK & DAXTER
Estudio independiente · SALTAR POR SALTAR, COMO DIOS MANDA
SALTAR POR SALTAR, COMO DIOS MANDA
SALTAR POR SALTAR, COMO DIOS MANDA

Enfunda la nostalgia, chaval, porque Duskfade quiere devolvernos a la época dorada del plataformas 3D. En la calle el 13 de agosto de 2026 en Switch 2, PS5, Xbox Series y PC, este action-platformer bebe descaradamente de Jak & Daxter, Kingdom Hearts y toda aquella hornada de la PS2 en la que saltar por saltar era la mayor de las diversiones. Sabor rancio del bueno, en HD.

El gancho es un héroe que manipula el tiempo para resolver saltos y puzles, con niveles coloridos, coleccionables por todas partes y un ritmo pausado que invita a explorar sin prisas. Un soplo de aire fresco (o mejor dicho, de aire viejuno) en un género que llevaba tiempo de capa caída.

La mecánica estrella, manipular el tiempo para congelar plataformas, revertir trampas o abrir caminos, da pie a puzles ingeniosos que se sienten frescos sin volverse un dolor de cabeza. Los niveles, coloridos y llenos de rincones que explorar, invitan a curiosear con calma, y el ritmo pausado es una declaración de principios en tiempos de plataformas frenéticos: aquí se viene a disfrutar del salto, no a batir récords.

EN PLENA FAENA
EN PLENA FAENA
OTRA POSTAL
OTRA POSTAL

No es un triple A ni lo pretende: es un indie con mucho cariño, algún rincón mejorable y un encanto artesanal que conquista a la primera si creciste con este tipo de juegos. De esos que se disfrutan con una sonrisa tonta en la cara.

¿Sentencia? Un caramelo para nostálgicos del plataformeo de antaño. Ojo, que la edición FÍSICA está todavía por confirmar: de momento sale en digital multiplataforma, así que si eres de estantería, cruza los dedos y vigila anuncios. Te dejamos el enlace de Amazon por si cae la edición en caja.

Se le notan las costuras de indie con presupuesto ajustado: alguna animación tosca, una cámara que a ratos hace de las suyas y una duración que quizá se quede corta para el que busque un mundazo enorme. Pero el cariño con el que está hecho se palpa en cada pantalla, y para el nostálgico de la era PS2 esos peros se perdonan con una sonrisa.

VEREDICTO
79/100
Gráficos80
Sonido81
Jugabilidad82
Edición física55
Plataformeo 3D con sabor PS2 muy logrado
La mecánica del tiempo da mucho juego
Encanto artesanal que conquista a los nostálgicos
El físico está sin confirmar
Algún rincón acusa el presupuesto indie
LA CAJA, AL DESNUDO

Aquí el físico es una incógnita. Repasamos lo que se sabe (que es poco).

El disco. Edición física SIN CONFIRMAR. De momento solo hay salida digital multiplataforma. Los de estantería, a esperar.
Manual de instrucciones. Sin edición en caja anunciada, no hay manual que valga todavía.
Carátula y presentación. Arte colorido y viejuno que promete buena caja... si algún día llega.
Coleccionismo. Nada anunciado en físico. Es el candidato perfecto para una futura edición de Limited Run, pero de momento, aire.
EN RESUMEN: Sin físico confirmado, hoy por hoy es un juego digital. Un buen candidato a edición en caja más adelante; habrá que estar atentos.
LA EDICIÓN FÍSICA

De momento solo digital multiplataforma. Edición física por confirmar.

Edición Digital (físico por confirmar)
  • Disponible en digital el 13 de agosto
  • Edición física aún sin anunciar

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