← Webby ConsolasALIENS: FIRETEAM ELITE 2
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
PS5 · Xbox Series · PC
ANÁLISIS
TRES MARINES, MIL BICHOS Y UNA NAVE QUE HACE AGUAS
Cold Iron Studios · GAME OVER, MAN!
GAME OVER, MAN!
GAME OVER, MAN!

Carga el pulso, soldado, que Cold Iron Studios vuelve a soltarnos en el infierno xenomorfo con Aliens: Fireteam Elite 2, en la calle el 25 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series y PC. Fórmula clara: shooter cooperativo para tres, oleadas de bichos babosos y una tensión de película de los 80 con el contador de munición temblando. Si te sabes de memoria el 'game over, man', esto es tu casa.

La secuela pule lo que ya funcionaba: más clases, mejor gunplay, mapas con más chicha y esa sensación de agobio cuando el detector de movimiento empieza a pitar como loco. Jugado con dos colegas y comunicación, es una gozada de las que te dejan sudando.

El arsenal se ha ampliado con ganas y cada clase tiene ahora un rol mucho más definido, lo que obliga a coordinarse de verdad en lugar de ir cada uno a su bola. Los mapas alternan pasillos claustrofóbicos con espacios abiertos donde te rodean por todos lados, y ese momento en que el detector empieza a pitar y no sabes por dónde va a salir la primera oleada sigue siendo puro cine ochentero de tensión.

EN PLENA FAENA
EN PLENA FAENA
OTRA POSTAL
OTRA POSTAL

No es una revolución ni lo pretende: es más y mejor de lo que ya conocíamos, con el foco puesto en el vicio cooperativo de repetir misiones para subir equipo. En solitario con bots pierde bastante, todo sea dicho, así que reúne a la tropa.

¿Balance? Un cooperativo competente y adictivo para fans de la saga y del disparo con amigos. No brillará en las listas de GOTY, pero cumple con nota su misión: pasarlo pipa matando aliens. Y llega en físico para PS5 y Xbox, que siempre se agradece tener el cartón.

El pero grande es el modo en solitario: los bots hacen el apaño, pero el juego está pensado de arriba abajo para tres humanos comunicándose, y sin colegas pierde buena parte de la gracia. También se le puede achacar que, más allá de estar más pulido, no da ningún salto que te haga decir 'esto es otra cosa'. Es continuismo bien ejecutado, ni más ni menos.

VEREDICTO
80/100
Gráficos81
Sonido86
Jugabilidad82
Edición física78
Cooperativo tenso y adictivo con amigos
Ambientación Alien de matrícula
Más clases y mejor gunplay que el original
En solitario con bots pierde muchísimo
No aporta nada revolucionario al género
LA CAJA, AL DESNUDO

Cooperativo con sabor a Alien y físico en varias plataformas. Abrimos la caja.

El disco. Edición en disco prevista para PS5 y Xbox Series, con el juego base. Como la primera entrega, cumple.
Manual de instrucciones. El folleto de siempre y poco más. Un dosier de la Weyland-Yutani habría sido la caña.
Carátula y presentación. Portada con marines y xenomorfo de rigor. Efectiva, aunque poco imaginativa.
Coleccionismo. Hay ediciones Standard y superior, pero sin locuras de coleccionista. Cumple justito.
EN RESUMEN: Un físico correcto y sin florituras: te llevas el juego a casa para vicio cooperativo, que es de lo que va la cosa.
LA EDICIÓN FÍSICA

Edición física en PS5 y Xbox Series, con opciones Standard y superior.

Edición Estándar39.99 EUR
  • Juego completo en disco
  • Cooperativo para tres jugadores

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