
Seis años después de que Mojang nos enganchara con aquel dungeon-crawler cúbico y adictivo, llega la segunda vuelta: Minecraft Dungeons II, un hack and slash de saqueo y botín para hasta cuatro colegas que se planta el 29 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series, PC y las dos Switch. Más mundos, más bichos, más loot y ese gancho de 'una partidita más' que te deja hasta las tantas dándole al gatillo mientras cae el diluvio de esmeraldas.
Sobre el papel, la jugada es de manual noventero: cooperativo a pantalla partida o por internet, gestión de gear a lo bestia, jefes con mala baba y niveles generados para que rejuegues como un poseso. El diablo isométrico con estética de LEGO sigue siendo una máquina de tragar horas, y el salto generacional le sienta de lujo a los efectos de partículas cuando la pantalla se llena de proyectiles.
Aviso de la casa, que aquí no engañamos a nadie: esto es una FICHA DE RESERVA. Todavía no hemos abierto la caja ni gastado un mando, así que la nota de abajo es una ESTIMACIÓN con la cabeza fría. Y ojo al dato porque el melón gordo de esta entrega no está en el gameplay, sino en el CACO DE FORMATOS que se han montado con las ediciones. Agárrate, que te lo contamos.


Lo que enseña Mojang mantiene la esencia del original pero engordado: arsenal ampliado, enemigos nuevos, personalización de equipo más profunda y dos expansiones descargables ya prometidas para los que se enganchen. Es un spin-off de saqueo, ni pretende ser el Minecraft de construir ni el ARPG más sesudo del mercado; su gracia es lo directo y lo gamberro que resulta con los colegas en el sofá.
Pero ahora la parte fea, que es donde Webby Consolas saca la lupa. La versión Standard es SOLO DIGITAL y entra en Game Pass desde el día uno (con Xbox Play Anywhere, compras una vez y juegas en Xbox y PC). ¿Físico de verdad? Solo la Deluxe. Y ahí llega el lío: en PS5 y Xbox Series la Deluxe es DISCO de toda la vida, pero en Switch 2 la 'edición física' es una GAME-KEY CARD, o sea, una caja bonita con una tarjeta que NO trae el juego dentro y que solo sirve para descargarlo. Físico de mentirijillas. Cartón y humo.
OJO: valoración PROVISIONAL de reserva. Aún no hemos tenido la caja en las zarpas, así que puntuamos con lo que se sabe. El día del lanzamiento abrimos, olemos el plástico y actualizamos con lo que toque. Y aquí hay tela que cortar con los formatos.
Aclaración obligatoria: la edición Standard es SOLO DIGITAL y está en Game Pass desde el día uno (Xbox Play Anywhere). La ÚNICA vía física es la Deluxe. Y ojo: en PS5 y Xbox Series es DISCO real, pero en Switch 2 es GAME-KEY CARD (caja + tarjeta de descarga, NO físico de verdad). No hemos encontrado listado de disco de Xbox Series en amazon.es, así que ahí no ponemos botón hasta confirmarlo. Precio de reserva estimado.

- Juego en disco (PS5 / Xbox Series)
- En Switch 2: game-key card (tarjeta de descarga, NO disco)
- Skins de héroe adicionales, capa Soul y mascota Blub
- Acceso a dos expansiones DLC futuras
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