← Webby ConsolasMINECRAFT DUNGEONS II
AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
PS5 · Xbox Series · Switch 2
ANÁLISIS
A PICOTAZO LIMPIO POR LAS MAZMORRAS... PERO EL FÍSICO ES UN CUBO DE GUSANOS
Mojang Studios / Xbox Game Studios · YA A LA VENTA · SEPTIEMBRE 2026
CUATRO PRINGADOS BLOQUEADOS CONTRA UNA HORDA DE BICHOS: ESTO ES DUNGEONS II
CUATRO PRINGADOS BLOQUEADOS CONTRA UNA HORDA DE BICHOS: ESTO ES DUNGEONS II

Seis años después de que Mojang nos enganchara con aquel dungeon-crawler cúbico y adictivo, llega la segunda vuelta: Minecraft Dungeons II, un hack and slash de saqueo y botín para hasta cuatro colegas que se planta el 29 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series, PC y las dos Switch. Más mundos, más bichos, más loot y ese gancho de 'una partidita más' que te deja hasta las tantas dándole al gatillo mientras cae el diluvio de esmeraldas.

Sobre el papel, la jugada es de manual noventero: cooperativo a pantalla partida o por internet, gestión de gear a lo bestia, jefes con mala baba y niveles generados para que rejuegues como un poseso. El diablo isométrico con estética de LEGO sigue siendo una máquina de tragar horas, y el salto generacional le sienta de lujo a los efectos de partículas cuando la pantalla se llena de proyectiles.

Ya está en la calle desde el 29 de septiembre de 2026, ya lo hemos pasado por el mando y aquí tienes la nota. Pero ojo al dato, porque el melón gordo de esta entrega no está en el gameplay, sino en el CACO DE FORMATOS que se han montado con las ediciones: la Standard es solo digital y la única caja de verdad es la Deluxe. Agárrate, que te lo contamos abajo con pelos y señales.

MAZMORREO ISOMÉTRICO: LOOT, MANDOBLES Y PARTÍCULAS A CASCOPORRO
MAZMORREO ISOMÉTRICO: LOOT, MANDOBLES Y PARTÍCULAS A CASCOPORRO
JEFE CON MALA LECHE: PREPARA EL RODILLO Y LAS POCIONES
JEFE CON MALA LECHE: PREPARA EL RODILLO Y LAS POCIONES

Lo que enseña Mojang mantiene la esencia del original pero engordado: arsenal ampliado, enemigos nuevos, personalización de equipo más profunda y dos expansiones descargables ya prometidas para los que se enganchen. Es un spin-off de saqueo, ni pretende ser el Minecraft de construir ni el ARPG más sesudo del mercado; su gracia es lo directo y lo gamberro que resulta con los colegas en el sofá.

Pero ahora la parte fea, que es donde Webby Consolas saca la lupa. La versión Standard es SOLO DIGITAL y entra en Game Pass desde el día uno (con Xbox Play Anywhere, compras una vez y juegas en Xbox y PC). ¿Físico de verdad? Solo la Deluxe. Y ahí llega el lío: en PS5 y Xbox Series la Deluxe es DISCO de toda la vida, pero en Switch 2 la 'edición física' es una GAME-KEY CARD, o sea, una caja bonita con una tarjeta que NO trae el juego dentro y que solo sirve para descargarlo. Físico de mentirijillas. Cartón y humo.

VEREDICTO
84/100
Gráficos82
Sonido78
Jugabilidad86
Edición física38
★ El cooperativo a cuatro funciona de maravilla, en el sofá o por internet: mazmorreo directo y gamberro
★ Equipo y personalización mucho más profundos que en el original de 2020, con combate accesible pero con chicha
★ La nueva dimensión Sift y el salto de escala dan mundo de sobra, y hay dos expansiones ya anunciadas
✗ Problemas técnicos: tirones y cuelgues en el tramo final según plataforma
✗ El sistema de encantamientos te encasilla en una sola build y penaliza experimentar
✗ Final anticlimático y algún lío con la claridad del combate y el movimiento vertical
LA CAJA, AL DESNUDO

Aquí viene el disgusto. El juego salió el 29 de septiembre de 2026, pero la edición Standard es SOLO DIGITAL y entra en Game Pass desde el día uno. La única vía física es la Deluxe, y ni siquiera es igual en todas las consolas. Agárrate.

✗
El disco / cartucho. En PS5 y Xbox Series la Deluxe es disco de toda la vida, bien. Pero en Switch 2 y Switch la edición física es GAME-KEY CARD: una caja bonita con una tarjeta que NO lleva el juego dentro y solo sirve para descargarlo. Cartón y humo. Físico de mentirijillas.
✗
Manual de instrucciones. Cero. Ni un folletín con el bestiario ni un mapa de la dimensión Sift, que es justo el tipo de chuchería que este juego pedía a gritos. Todo al tutorial en pantalla.
≈
Carátula y presentación. El arte cúbico de Mojang cumple y se reconoce a diez metros, pero la caja no distingue de un vistazo si dentro hay disco o una tarjeta de descarga. Ahí está la trampa: la estantería te queda igual de bonita y el contenido no es el mismo.
✗
Coleccionismo. Nada de steelbook, figuras ni extras de vitrina: lo que diferencia a la Deluxe son skins de héroe, la capa Soul, la mascota Blub y el acceso a las dos expansiones futuras. O sea, DLC metido en una caja. Para el coleccionista de verdad, indigno.
EN RESUMEN: El juego es un notable alto, la política de formatos es un cubo de gusanos. Si quieres el juego en un soporte de verdad, tu única opción es la Deluxe en disco de PS5 o Xbox Series; en Switch 2 pagas caja por una descarga. Antes de reservar, mira si es [cartucho o game-key card](/guias/guia-switch-2-cartucho-o-game-key-card) y nuestra guía de [PS5 con el juego completo en el disco](/guias/guia-ps5-juego-completo-en-el-disco).
LA EDICIÓN FÍSICA

Aclaración obligatoria: la edición Standard es SOLO DIGITAL y está en Game Pass desde el día uno (Xbox Play Anywhere). La ÚNICA vía física es la Deluxe. Y ojo: en PS5 y Xbox Series es DISCO real, pero en Switch 2 es GAME-KEY CARD (caja + tarjeta de descarga, NO físico de verdad). No hemos encontrado listado de disco de Xbox Series en amazon.es, así que ahí no ponemos botón hasta confirmarlo. Precio de reserva estimado.

Deluxe Edition
Deluxe Edition49.99 EUR
  • Juego en disco (PS5 / Xbox Series)
  • En Switch 2: game-key card (tarjeta de descarga, NO disco)
  • Skins de héroe adicionales, capa Soul y mascota Blub
  • Acceso a dos expansiones DLC futuras
Disponible en:

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