
Seamos sinceros: durante años, decir que te gustaban los Digimon era como confesar que preferías la Pepsi. Todo el mundo asumía que eras un fan de Pokémon que se había perdido por el camino. Pues bien, Time Stranger llega dispuesto a quemar ese carné de segundón delante de tus narices, y lo hace con el JRPG más ambicioso que ha visto la saga en una década. Tras arrasar en PS5, Xbox y PC en otoño, ahora aterriza por fin en Switch y Switch 2, que es donde media España juega en el metro.
La premisa es puro anime de sobremesa: agujeros temporales, un Tokio en crisis y tú en medio, con un dispositivo que te permite saltar entre el mundo humano y el Mundo Digital. La historia se toma en serio a sí misma, y eso, en un juego de bichos digitales, es una bendición. Hay conspiraciones, sacrificios y momentos que te dejan mirando la pantalla como si te hubieran robado la merienda. Nada de tramas de guardería: aquí se nota que Media.Vision escribe para los que crecimos con la serie y ya pagamos hipoteca.
El combate por turnos es de lo mejorcito del género este año: rápido, táctico y con un sistema de afinidades que te obliga a pensar más allá del ataque más gordo. Cada Digimon tiene rutas de digievolución ramificadas, y desbloquearlas engancha más que las pipas. Puedes convertir a tu Agumon en una máquina de guerra o en un bicho de soporte que cura a todo el equipo, y rehacer el árbol cuando te apetezca sin penalizaciones absurdas.
En las híbridas de Nintendo el juego rinde con solvencia: en Switch 2 va fino como la seda y en la Switch original sacrifica resolución pero mantiene el tipo. Con más de 450 Digimon reclutables, decenas de horas de campaña y un postgame generoso, aquí hay chicha para todo el verano. Bandai Namco por fin se ha gastado el dinero en la saga que lo merecía.


Lo mejor es lo redondo del conjunto: historia adulta, combate profundo y un mimo por el detalle que no se veía desde Cyber Sleuth. La banda sonora acompaña sin molestar y el doblaje japonés es de matrícula. Además, el ritmo está muy bien medido: cuando la trama afloja, el juego te suelta una mazmorra nueva o un Digimon legendario que te obliga a replantearte el equipo entero.
Lo peor: las mazmorras recicladas de la segunda mitad, que huelen a naftalina, y una cámara que en espacios cerrados se comporta como un Numemon borracho. Tampoco ayuda que algunas misiones secundarias sean de recadero puro y duro, estilo 'tráeme tres setas digitales', que en 2026 ya deberían estar penadas por ley.
¿Veredicto? El mejor Digimon en años y un JRPG que mira a los ojos a los grandes del género sin sonrojarse. Si tienes una Switch 2 y te van los monstruos coleccionables, es compra obligada. Eso sí, atento a la letra pequeña de la edición física de Switch 2, porque ahí Bandai Namco se ha puesto en modo villano de la temporada.
Cuatro plataformas, cuatro cajas… y una trampa escondida en la de Switch 2.
Edición estándar en las cuatro plataformas. Mismo juego, distinta letra pequeña.

- Juego completo (cartucho real en Switch, game-key card en Switch 2, disco en PS5 y Xbox)
- Caja estándar con arte oficial de Takahiro Yoshimatsu
Como Afiliados de Amazon, Webby Consolas obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos. No te cuesta nada de más.
