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AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
NINTENDO SWITCH 2
ANÁLISIS
CRYPTO ATERRIZA EN SWITCH 2... SIN JUEGO EN EL CARTUCHO
Black Forest Games · THQ Nordic · INVASIÓN ALIENÍGENA CON MUCHA GUASA
CRYPTO-137 VUELVE A SONDEAR HUMANOS, AHORA EN PORTÁTIL
CRYPTO-137 VUELVE A SONDEAR HUMANOS, AHORA EN PORTÁTIL

Prepara el rayo desintegrador, terrícola, porque el cabroncete espacial más entrañable de los videojuegos aterriza en Switch 2. Destroy All Humans! es el remake de 2020 (de aquel clásico de 2005) que ahora porta Black Forest Games bajo el ala de THQ Nordic, y por fin puedes llevarte a Crypto-137 a la cama, al baño o al metro para sembrar el pánico entre los humanos de los años 50 dondequiera que estés. Sobre el papel, una bendición portátil; en la práctica, ya veremos qué trae la cajita.

Para quien no haya tenido el placer: encarnas a Crypto, un alienígena con muy mala leche y mucho sarcasmo, llegado a la Tierra de los 50 para cosechar ADN humano, tumbar al gobierno de EE.UU. y arrasarlo todo. Tienes un arsenal alienígena delicioso (incluida la legendaria pistola de sondeo anal, sí, eso existe y es tan absurdo como suena), poderes psíquicos para lanzar humanos por los aires y un platillo volante con el que reducir ciudades enteras a escombros. Comedia gamberra de la buena.

El remake reconstruyó el juego de cero con un lavado visual estupendo, y la versión de Switch 2 sube todavía más la resolución (hasta 1440p), mejora sombreados y densifica los escenarios. La jugabilidad sigue siendo ese sandbox cortito pero rejugable de cosechar cerebros, infiltrarte disfrazado de humano patético y montar el caos a placer. Incluye también la Lost Mission del Área 42, ese nivel rescatado que durante años fue leyenda urbana. Por contenido y carisma, no le falta de nada.

El problema, terrícola, no está en el juego, que es un viejo conocido divertidísimo y bien valorado (el remake original ronda el 93% de aprobación en PC). El problema está en la cajita, y ahí es donde Webby Consolas saca la lupa y empieza a refunfuñar. Porque resulta que el físico de Switch 2 no es exactamente lo que un servidor entiende por físico. Pero eso, querido invasor, lo desmenuzamos abajo con todo el cariño y toda la mala uva.

EL PLATILLO NO PERDONA NI A LAS VACAS
EL PLATILLO NO PERDONA NI A LAS VACAS
AÑOS 50, PARANOIA Y MUCHO CACHONDEO
AÑOS 50, PARANOIA Y MUCHO CACHONDEO

¿Lo mejor? Que sigue siendo un caramelo de humor descarado y destrucción tonta que excele en la rejugabilidad. Crypto es carismático a más no poder, las armas son tan absurdas como geniales, y poder montar el apocalipsis marciano en plan portátil en la Switch 2 es un planazo de verano. El salto técnico respecto al remake de 2020 está ahí, y para quien no lo jugara entonces, es una de las comedias más gamberras que puede echarse a la cara.

¿Lo peor? El game-key card, amigo. La edición física de Switch 2 es una de esas tarjetas que NO llevan el juego dentro: son una llave que te obliga a descargar todo el juego a la memoria de la consola. O sea, pagas por una cajita con una tarjeta que, sin internet, no vale literalmente para nada. Para una revista que vive por y para el físico de verdad, esto es poco menos que una herejía con purpurina.

Conclusión, invasor: Destroy All Humans! sigue siendo un juegazo gamberro y rejugable que en portátil gana enteros, y si nunca lo cataste, cómpratelo sin dudarlo... pero en digital, porque el físico de Switch 2 es un timo encubierto. Pagar por una caja con una llave que no contiene el juego es justo lo que esta casa lleva años denunciando. Gran juego, pésimo formato físico. Crypto se merecía un cartucho de verdad, no un llavero.

VEREDICTO
80/100
Gráficos80
Sonido82
Jugabilidad81
Edición física45
Humor gamberro y destrucción tonta que envejecen de maravilla.
Crypto y su arsenal absurdo siguen siendo puro carisma alienígena.
Mejora técnica en Switch 2 y la Lost Mission del Área 42 incluida.
Edición física en game-key card: la tarjeta NO lleva el juego dentro.
Campaña cortita y alguna misión repetitiva si la exprimes del tirón.
LA CAJA, AL DESNUDO

Agarraos, porque aquí viene el numerito del mes. THQ Nordic saca el físico de Switch 2 como game-key card, y a esta casa eso le sienta como una sonda anal. Pasamos revista con la ceja levantada:

El cartucho (game-key card). La tarjeta NO contiene el juego: es una mera llave para descargarlo a la consola. Pagar por físico para acabar bajándote 15 GB es de chiste. Suspenso gordo.
Manual de instrucciones. Inexistente, como casi todo hoy. Para una comedia tan ochentera, un manualito con las fichas de las armas habría sido la bomba. Nada de nada.
Carátula y presentación. La portada con Crypto y el platillo es chulísima y entra por los ojos. Lástima que por dentro la caja esté más vacía que la cabeza de un humano de los 50.
Coleccionismo. ¿Coleccionar una llave que sin servidores no funciona? El día que cierren la descarga, esa cajita será un pisapapeles. Cero futuro. Tristísimo.
EN RESUMEN: El juego merece la pena, pero la edición física de Switch 2 es justo lo que Webby Consolas combate: una game-key card que no lleva el juego dentro y que el día de mañana, sin servidores, no valdrá nada. Si quieres a Crypto, hazte con el digital y ahórrate el paripé del cartón vacío. Por física, cero patatero.
LA EDICIÓN FÍSICA

En Switch 2 solo hay game-key card (la tarjeta no incluye el juego, ojo). Si lo quieres en físico de verdad, mira las versiones de consolas anteriores:

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